《刺客信条:影》是今年最具争议的游戏之一,由于争议和游戏本身状况,该作被迫延期发售抖币直充。虽然《刺客信条:影》的情况不太妙,但制作人坚持认为会变好的。
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近日在XDS24会议问答环节中,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté透露,有一半的团队成员认为《刺客信条:影》非常糟糕,尽管他们还在进行测试。
Alexis却认为:“即便他们认为《刺客信条:影》是他们见过的最糟糕作品,但这款游戏最终会变得很棒,我们会成功到的!”
虽然团队都不看好《刺客信条:影》,但制作人Alexis似乎很乐观,他认为如果该作按原定日期推出的话,可能会受到许多粉丝的憎恨,因此推迟发售是个明智决定。
Alexis还谈到他参与开发《刺客信条》的经历,当初他对第一款游戏也没抱太大期望,因为他认为这款游戏不可能发布,但最终它在M站上获得91分。因此他认为,虽然许多开发者不看好《影》,但未来结果可能会更好抖币直充。